次元漫游,沉浸娛樂(lè)——Sony Expo 2025于 Bilibili World舉辦
(中國(guó),上海)——2025年7月11日-13日,索尼在華綜合品牌活動(dòng) Sony Expo 2025 正式亮相在上海國(guó)家會(huì)展中心舉辦的Bilibili World 2025(簡(jiǎn)稱(chēng)BW2025)。
8小時(shí)前
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(中國(guó),上海)——2025年7月11日-13日,索尼在華綜合品牌活動(dòng) Sony Expo 2025 正式亮相在上海國(guó)家會(huì)展中心舉辦的Bilibili World 2025(簡(jiǎn)稱(chēng)BW2025)。今年,索尼以“次元漫游”為主題,集結(jié)旗下電子、游戲、動(dòng)畫(huà)、影視等多元業(yè)務(wù)與前沿技術(shù),聯(lián)動(dòng)《Fate/Grand Order(命運(yùn)-冠位指定)》、《鬼滅之刃》、《凸變英雄X》、《死亡擱淺2:冥灘之上》、《無(wú)盡的斯嘉麗》、《蜘蛛俠》系列動(dòng)畫(huà)電影等熱門(mén)IP,搭建跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)的沉浸式創(chuàng)意娛樂(lè)空間,帶去充滿感動(dòng)的別樣娛樂(lè)體驗(yàn)。7月11日下午,“次元漫游 索尼驚喜舞臺(tái)”活動(dòng)于Bilibili World游戲舞臺(tái)舉辦,索尼在華業(yè)務(wù)代表悉數(shù)登場(chǎng),以輕松有趣的形式分享了索尼豐富的娛樂(lè)業(yè)務(wù)內(nèi)容成果和創(chuàng)新項(xiàng)目,以進(jìn)一步貼近ACG興趣社群,與中國(guó)創(chuàng)作者共同打造嶄新的創(chuàng)意娛樂(lè)未來(lái)。此次也是Sony Expo連續(xù)第二年亮相Bilibli World。

Sony Expo 2025亮相BW2025 (展位號(hào):3H館3A09-3A11)

技術(shù)賦能娛樂(lè)跨次元聯(lián)動(dòng),打造沉浸娛樂(lè)體驗(yàn)場(chǎng)

此次Sony Expo 2025展臺(tái)匯聚索尼集團(tuán)旗下PlayStation、Aniplex(索尼集團(tuán)旗下動(dòng)畫(huà)出品公司)、索尼影視、索尼電子、技術(shù)研發(fā)等多個(gè)業(yè)務(wù)板塊,以多元熱門(mén)IP與索尼前沿娛樂(lè)技術(shù)的融合,橫跨3個(gè)展館,打造10余處體驗(yàn)空間,讓觀眾沉浸其中,暢游創(chuàng)意與科技交織的次元世界。

《命運(yùn)-冠位指定》新戰(zhàn)斗體驗(yàn)空間,通過(guò)索尼無(wú)標(biāo)記點(diǎn)動(dòng)作捕捉和觸覺(jué)反饋技術(shù),真實(shí)還原游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓粉絲們仿佛置身游戲之中,身臨其境地重溫主人公與宿敵的戰(zhàn)斗。

《命運(yùn)-冠位指定》新戰(zhàn)斗體驗(yàn)空間

《鬼滅之刃》沉浸式體驗(yàn)區(qū),觀眾可以沿著《鬼滅之刃 柱訓(xùn)練篇》的劇情,體驗(yàn)炭治郎與柱面對(duì)宿敵鬼舞辻無(wú)慘時(shí)所展現(xiàn)出的決心。在照片拍攝區(qū),動(dòng)畫(huà)粉絲可以“穿越次元”沉浸式拍攝以無(wú)限城為背景的紀(jì)念照片。

觀眾在鬼滅之刃展區(qū)打卡拍攝紀(jì)念照片

《命運(yùn)系列(Fate Series)》動(dòng)畫(huà)年代展齊聚《命運(yùn)系列》作品,打造時(shí)空穿梭的沉浸式敘事空間,在回顧經(jīng)典IP的同時(shí)讓動(dòng)畫(huà)粉絲們感受到不斷創(chuàng)新的故事魅力。同時(shí),《命運(yùn)-奇異贗品(Fate/strange Fake)》COSPLAY表演也在此處舉行,不少粉絲駐足欣賞。

《命運(yùn)系列(Fate Series)》動(dòng)畫(huà)年代展區(qū)

PlayStation游戲體驗(yàn)區(qū)聚集了大量游戲玩家,著名游戲制作人小島秀夫新作《死亡擱淺2:冥灘之上》吸引玩家爭(zhēng)相試玩。游戲玩家們?cè)凇笆钟Α鄙狭粝伦约旱氖钟。@得獨(dú)特同框紀(jì)念。

PlayStation游戲體驗(yàn)區(qū)

作為此次Sony Expo的重要亮點(diǎn)之一,由索尼影業(yè)出品和全球發(fā)行的動(dòng)畫(huà)電影《無(wú)盡的斯嘉麗》全球首個(gè)線下展映打卡區(qū)亮相索尼展臺(tái),同時(shí),導(dǎo)演細(xì)田守親自繪制的活動(dòng)專(zhuān)屬賀圖也首次在現(xiàn)場(chǎng)展出。

《無(wú)盡的斯嘉麗》線下展映區(qū) 導(dǎo)演親自繪制的賀圖手稿

在“索尼為音樂(lè)而生”音頻體驗(yàn)區(qū),觀眾可以體驗(yàn)“WH-1000XM6頭戴式降噪耳機(jī)”和“ULT POWER SOUND系列”等產(chǎn)品打卡區(qū); 更令人驚喜的是,這里設(shè)置的錄音棚體驗(yàn)區(qū)化身迷你Live舞臺(tái), 音樂(lè)愛(ài)好者們可以通過(guò) C-80 麥克風(fēng)和 MDR-M1 監(jiān)聽(tīng)耳機(jī)表演自己喜愛(ài)的歌曲,借助索尼專(zhuān)業(yè)音頻設(shè)備,傾情演繹自己精心創(chuàng)作的作品,收獲即時(shí)反饋與熱烈掌聲。同時(shí),展區(qū)所使用的長(zhǎng)條展桌特別采用了索尼自主研發(fā)的再生材料 SORPLAS? *1制成的可編輯磚,在呈現(xiàn)專(zhuān)業(yè)音樂(lè)體驗(yàn)的同時(shí),也傳遞出索尼在可持續(xù)發(fā)展領(lǐng)域的創(chuàng)新理念與實(shí)踐探索。

音樂(lè)愛(ài)好者體驗(yàn)音樂(lè)創(chuàng)作全流程

《凸變英雄X》 - 次元穿梭機(jī)(索尼尖端科技試驗(yàn)區(qū))成為熱門(mén)打卡點(diǎn),由Aniplex與Bilibili聯(lián)合推出的人氣國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)新作,結(jié)合索尼前沿技術(shù)“Digidom”(穹影盔),現(xiàn)場(chǎng)可快速生成體驗(yàn)者的3D模型,融合動(dòng)畫(huà)影像,生成定制專(zhuān)屬的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)宣傳視頻,充分體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)作品“人人皆可為英雄”的主旨。

可掃描體驗(yàn)者面部數(shù)據(jù)并生成3D模型的《凸變英雄X》-次元穿梭機(jī)

嗶哩嗶哩大會(huì)員 - 蜘蛛俠展區(qū),沉浸復(fù)刻索尼影視人氣動(dòng)畫(huà)電影《蜘蛛俠:平行宇宙》與《蜘蛛俠:縱橫宇宙》名場(chǎng)面,觀眾可以盡情游覽并駐足在多個(gè)特色打卡點(diǎn)留下紀(jì)念影像,重溫經(jīng)典IP的魅力。

嗶哩嗶哩大會(huì)員-蜘蛛俠展區(qū)

逛展的同時(shí)自然也要買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)一波,Aniplex物販區(qū)帶來(lái)了多個(gè)人氣動(dòng)畫(huà)IP的周邊商品,除了精致手辦模型展示,索尼與《Fate/Grand Order》的全新聯(lián)名等限定周邊也受到粉絲們的喜愛(ài)和搶購(gòu)。

動(dòng)畫(huà)粉絲在Aniplex展區(qū)駐足購(gòu)買(mǎi)動(dòng)畫(huà)周邊

《孤獨(dú)搖滾!》、《命運(yùn)系列》等多款熱門(mén)動(dòng)畫(huà)周邊現(xiàn)場(chǎng)販?zhǔn)?/p>

深受Coser、ACG攝影師等青睞的創(chuàng)作利器——索尼微單相機(jī)及“超三元”鏡頭系列等在索尼數(shù)碼影像體驗(yàn)區(qū)都能親自上手體驗(yàn),輕松定格氛圍感十足的人像作品,充分釋放創(chuàng)作自由。

位于5.1展館的索尼數(shù)碼影像體驗(yàn)區(qū)

此外, “索尼精選Hi-Res音樂(lè)”APP的高品質(zhì)內(nèi)容也在Sony Expo展區(qū)同步呈現(xiàn)?!端劳鰯R淺2:冥灘之上》《鬼滅之刃》等熱門(mén)配樂(lè),以及多位音樂(lè)大師、知名藝人的代表作,為觀眾帶來(lái)沉浸式聆聽(tīng)體驗(yàn)。

索尼精選Hi-Res ACG歌曲試聽(tīng)

*1: SORPLAS是由索尼半導(dǎo)體解決方案公司開(kāi)發(fā)的一種高品質(zhì)阻燃性再生塑料材料。該材料通過(guò)回收廢水桶、廢棄光盤(pán)等資源,搭配索尼自研阻燃劑制成,具備高達(dá)99%的再生材料利用率,兼具出色的物理性能與美觀性。SORPLAS可編輯轉(zhuǎn)作為一種模塊化材料,可編輯磚支持設(shè)計(jì)師和創(chuàng)作者根據(jù)需求自由組合與拆裝,既輕便耐用,又能夠多次重復(fù)使用。

索尼驚喜舞臺(tái)初登場(chǎng),展示多元業(yè)務(wù)魅力

7月11日下午,索尼首次在 BilibiliWorld 的公開(kāi)舞臺(tái)舉辦“次元漫游-索尼驚喜舞臺(tái)”活動(dòng),通過(guò)索尼在華業(yè)務(wù)代表的生動(dòng)分享,集中呈現(xiàn)索尼作為創(chuàng)意娛樂(lè)公司在多元業(yè)務(wù)協(xié)同、IP價(jià)值釋放以及技術(shù)賦能創(chuàng)作者等方面的最新探索,并融入了B站百大UP主及Cosplay精彩表演,和線上線下的觀眾深度互動(dòng)。

“次元漫游”舞臺(tái)活動(dòng)于4.1號(hào)館游戲舞臺(tái)舉行

索尼(中國(guó))有限公司(下稱(chēng):索尼中國(guó))總裁吉田武司登開(kāi)場(chǎng)為大家分享了索尼作為創(chuàng)意娛樂(lè)公司的嶄新一面,他說(shuō):“索尼在娛樂(lè)領(lǐng)域的熱情與實(shí)力同樣深厚,無(wú)論是動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)、電影還是游戲,我們始終專(zhuān)注一件事:用創(chuàng)意與科技帶來(lái)激發(fā)靈感和KANDO(感動(dòng))的體驗(yàn)。作為一家建立在堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂(lè)公司,我們不斷突破邊界,攜手創(chuàng)作者,通過(guò)難忘的體驗(yàn)把大家連接在一起,把感動(dòng)帶給每一個(gè)人?!?/p>

索尼中國(guó)總裁吉田武司先生上臺(tái)分享

安尼普(上海)文化藝術(shù)有限公司總經(jīng)理黑崎靜佳女士分享了動(dòng)畫(huà)《凸變英雄X》的幕后制作故事,分享了Aniplex如何攜手中國(guó)創(chuàng)作者,將本土原創(chuàng)IP推向世界舞臺(tái)。同時(shí),黑崎女士宣布《Fate/Grand Order》和索尼直營(yíng)店的特別聯(lián)名活動(dòng)于當(dāng)天同步啟動(dòng),為粉絲帶來(lái)限定周邊與沉浸式打卡體驗(yàn)。

安尼普(上海)文化藝術(shù)有限公司總經(jīng)理黑崎靜佳女士

《Fate/Grand Order》Cosplay表演

索尼影業(yè)推出的最新動(dòng)畫(huà)電影《無(wú)盡的斯嘉麗》預(yù)告片驚艷亮相,導(dǎo)演細(xì)田守特別為Sony Expo 2025錄制了問(wèn)候視頻,并展示了其親手繪制的活動(dòng)專(zhuān)屬賀圖,以現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)形式送給了一位幸運(yùn)觀眾。

動(dòng)畫(huà)電影《無(wú)盡的斯嘉麗》導(dǎo)演細(xì)田守帶來(lái)問(wèn)候視頻

索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄先生現(xiàn)場(chǎng)展示了“中國(guó)之星計(jì)劃”最新成果,闡釋索尼如何通過(guò)游戲生態(tài),推動(dòng)中國(guó)原創(chuàng)游戲與全球市場(chǎng)緊密連接。他還分享了知名制作人小島秀夫會(huì)來(lái)到BW 2025現(xiàn)場(chǎng),分享新作《死亡擱淺2:冥灘之上》的創(chuàng)作理念與獨(dú)家內(nèi)容的消息。

索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄先生

索尼與嗶哩嗶哩共同發(fā)起的“索尼原創(chuàng)音浪季”音樂(lè)項(xiàng)目在舞臺(tái)壓軸環(huán)節(jié)正式揭曉。索尼中國(guó)電子系統(tǒng)本部整合傳播科總監(jiān)趙婷婷介紹賽事將借助旗下音頻與音樂(lè)優(yōu)勢(shì),深度扶持原創(chuàng)音樂(lè)人,通過(guò)創(chuàng)意和科技力量推動(dòng)創(chuàng)作者與粉絲群體緊密連接。同時(shí),音浪體驗(yàn)官兼百大UP主某幻君也登臺(tái)演唱單曲《八十八樓記事簿》,將現(xiàn)場(chǎng)氣氛推向高潮。

索尼中國(guó)電子系統(tǒng)本部整合傳播科總監(jiān)趙婷婷

索尼和嗶哩嗶哩共同舉辦的“索尼原創(chuàng)音浪季”已正式啟動(dòng)

攜手中國(guó)創(chuàng)作者,共創(chuàng)娛樂(lè)新感動(dòng)

“激發(fā)靈感與熱情,與追夢(mèng)者共創(chuàng)感動(dòng)。”是索尼在華的發(fā)展愿景,Sony Expo 連續(xù)亮相 BW,是索尼深度融入中國(guó)年輕世代與ACG社群的誠(chéng)意體現(xiàn),更是其作為創(chuàng)意娛樂(lè)公司戰(zhàn)略落地的關(guān)鍵一步。依托其在影視、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)、游戲等領(lǐng)域的深厚IP積累與技術(shù)優(yōu)勢(shì),索尼正在不斷探索融合多元內(nèi)容與前沿科技的沉浸娛樂(lè)新方式,不僅拉近了粉絲與喜愛(ài)IP的距離,更為創(chuàng)作者與用戶(hù)之間搭建了深度互動(dòng)與價(jià)值共創(chuàng)的橋梁。

展望未來(lái),索尼將持續(xù)發(fā)揮其全球化平臺(tái)與多元業(yè)務(wù)協(xié)同的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。一方面,深化與中國(guó)本土創(chuàng)作者的緊密合作,通過(guò)技術(shù)賦能與資源支持,共同開(kāi)發(fā)更具影響力的IP內(nèi)容;另一方面,積極構(gòu)建開(kāi)放的娛樂(lè)生態(tài),助力中國(guó)優(yōu)秀的創(chuàng)意與故事走向更廣闊的全球市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)本土價(jià)值與全球視野的融合共贏。

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