索尼2020財年第一季度實現(xiàn)銷售收入及營業(yè)利潤雙增
(日本,東京,2020年8月4日 )—— 索尼公司(下稱:索尼)公布了2020財年第一季度(2020年4月1日——2020年6月30日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:*所有金額數(shù)字均根據(jù)美國《公認會計原則》(“U.S. GAAP”)提交。*為實現(xiàn)可比性,調整后金額去除了股權出售、新冠病毒全球援助基金支出及上財年專利許可收益等一次性因素2020財年第一季度,索尼集團共錄得銷售收入19,689億日元,較去年同期
2020-08-05 09:50:43
來源:釘科技??

(日本,東京,2020年8月4日 )—— 索尼公司(下稱:索尼)公布了2020財年第一季度(2020年4月1日——2020年6月30日)整體業(yè)績數(shù)字,如下:

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*所有金額數(shù)字均根據(jù)美國《公認會計原則》(“U.S. GAAP”)提交。

*為實現(xiàn)可比性,調整后金額去除了股權出售、新冠病毒全球援助基金支出及上財年專利許可收益等一次性因素

2020財年第一季度,索尼集團共錄得銷售收入19,689億日元,較去年同期略有增長;營業(yè)利潤達2,284億日元,去除股權出售、新冠病毒援助基金支出及上財年專利許可收益等一次性因素,營業(yè)利潤實際為2,252億日元,同比增長1%;凈利潤大漲58%,為2,308億日元。受全球新冠肺炎疫情的波及,索尼旗下的電子、半導體、影視、音樂業(yè)務均受到負面影響,但游戲業(yè)務因游戲軟件及PS Plus注冊會員的強勁增長、金融業(yè)務因索尼人壽銷售及索尼銀行債券估值的提升,成為本季財報中的兩大亮點。同時,索尼對全年業(yè)績數(shù)字進行了預測,預計2020財年索尼集團可實現(xiàn)銷售83,000億日元,營業(yè)利潤預計可達6,200億日元。

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游戲及網絡服務業(yè)務(G&NS)該業(yè)務領域第一季度業(yè)績表現(xiàn)強勁,銷售收入為6,061億日元,較去年大漲32%。營業(yè)利潤同比大增502億日元,至1,240億日元。主要得益于游戲軟件及PlayStation?Plus (PS Plus)訂閱服務銷售的大幅增長,而下降部分主要由于PlayStation?4 (PS4?)硬件銷售收入的下降,以及匯率變動帶來的負面影響。目前,游戲《最后生還者 第二幕》和《對馬島之魂》發(fā)展勢頭良好,PS Plus的訂閱用戶達到4500萬,PlayStation?5主機也已發(fā)布。索尼預測,2020財年該業(yè)務領域銷售收入有望大幅增長,營業(yè)利潤同比基本持平。

音樂業(yè)務(Music)銷售收入為1,771億日元,較去年同期下降12%,營業(yè)利潤為349億日元,同期減少34億日元。該業(yè)務主要受到新冠肺炎疫情的影響,錄制音樂和音樂發(fā)行的收入下降,實體唱片的銷量、廣告相關的流媒體服務收入、音樂版權收入均有所下降,面向日本視覺媒體和平臺的收入也受到影響?,F(xiàn)場音樂活動的延遲或取消對該業(yè)務亦造成負面影響。增長部分,付費訂閱流媒體的收入有所增長,索尼還通過出售Pledis Entertainment公司的部分股權獲得了65億日元的收益。疫情影響下,索尼預測付費訂閱流媒體服務將繼續(xù)增長,并將推出新服務Stagecrowd,其新開發(fā)的手機游戲《Disney Twisted-Wonderland》呈現(xiàn)出良好的發(fā)展勢頭。

影視業(yè)務(Pictures)銷售收入同比減少6%至1,751億日元,由于新冠肺炎疫情影響,影院關閉導致院線收入減少,媒體網絡的廣告收入降低,但是電視節(jié)目類產品的授權收入有所增加抵消了部分負面影響。營業(yè)利潤同比增長244億日元,至247億日元,原因是雖然銷售收入降低,但營銷成本也因未進行院線放映而降低。目前,電影和電視節(jié)目制作大幅延期;視頻分發(fā)公司對內容的需求很高;院線放映的推遲對財務表現(xiàn)的負面影響將持續(xù)2-3年;數(shù)字銷售趨勢向好。

電子產品及解決方案業(yè)務(EP&S)銷售收入同比減少至3,318億日元,原因是受新冠肺炎疫情影響,數(shù)碼影像產品、電視及影音產品的銷量降低。雖然各項業(yè)務的運營成本有所下降,但銷售收入降低導致虧損91億日元,去年同期營業(yè)利潤為251億日元。目前,該業(yè)務領域的供應鏈幾乎完全恢復,客戶需求開始恢復;向更穩(wěn)健、更具彈性的業(yè)務結構轉變;通過開發(fā)賦能真實、實時和遠程活動的產品和服務,推進業(yè)務發(fā)展。

影像及傳感解決方案業(yè)務(I&SSS) 銷售收入同比下降11%至2,062億日元.原因是受新冠肺炎疫情影響,用于移動產品及數(shù)碼相機的圖像傳感器銷量降低,且除了圖像傳感器的銷售收入降低,模擬大規(guī)模集成電路和顯示設備等業(yè)務的銷售收入也顯著下降。營業(yè)利潤同比下降至254億日元,主要是因為銷售收入降低且折舊攤銷、研發(fā)費用增加。

金融服務業(yè)務(Financial Services)銷售收入同比大漲33%至4,468億日元,主要原因為索尼人壽收入顯著增長以及索尼銀行證券估值收益和虧損的改善。營業(yè)利潤同比增長11億日元,至472億日元,原因是雖然索尼人壽的營業(yè)利潤大幅減少,但是索尼銀行證券估值收益和虧損有所改善,以及索尼損保的汽車保險賠付率下降,抵消了部分影響。

索尼還披露了未來三年公司總資本的分配預測,除了保證集團各業(yè)務的正常運營,索尼將優(yōu)先發(fā)展圖像傳感器相關業(yè)務(投入1.2萬億日元或更多),并擴大內容IP和技術相關的戰(zhàn)略投資(投入1.4萬億日元或更多)。

(摘譯自英文財報發(fā)表資料)

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