Sony Expo索尼魅力賞,是索尼在中國的標(biāo)志性年度綜合品牌活動(dòng),自開辦以來,每年都是盛大的產(chǎn)品展示和索粉見面會(huì)。相比往年,Sony Expo 2024有很大的變化,最直觀呈現(xiàn)在三個(gè)維度:
時(shí)間方面,往年Sony Expo通常會(huì)選在索尼直營店新店開設(shè)或者周年慶時(shí)間,以上半年為主,今年則來到了暑假期間。
場地方面,往年Sony Expo選擇的會(huì)場,在索尼位于各地的直營店的附近,算是“主場”。今年,Sony Expo首次整體登陸作為國內(nèi)幾大漫展之一、搶票難度超過人氣演唱會(huì)的BW(BilibiliWorld)。
觀眾方面,往年Sony Expo的觀眾以索粉為主。今年,與場地的變化關(guān)聯(lián),從而在更開放的場景,與包括索粉在內(nèi)的更多ACG愛好者交互。據(jù)了解,對(duì)于索粉和部分非索粉的BW觀眾而言,Sony Expo登陸B(tài)W,都是一個(gè)很不錯(cuò)的“增值內(nèi)容”。
而就丁科技網(wǎng)了解,更深刻的變化,還在布展內(nèi)容上。
(圖:BW上的Sony Expo 2024主視覺,索尼中國提供)
相比此前多年以消費(fèi)電子產(chǎn)品為主的大賞內(nèi)容,Sony Expo 2024的重心更側(cè)兩個(gè)方面:
一是涵蓋ACG以及電影、音樂等的“娛樂內(nèi)容”和“內(nèi)容IP”,并且展位與與索尼集團(tuán)成員、知名動(dòng)畫出品公司ANIPLEX展位、索尼影視IP主題展位三展聯(lián)動(dòng)。
二是產(chǎn)品及內(nèi)容背后的“技術(shù)”,索尼在華研發(fā)的虛擬形象捕捉技術(shù)、電子系統(tǒng)等走向前臺(tái)。
索尼中國方面表示,這是在“全面展示索尼從內(nèi)容創(chuàng)作到欣賞的全生態(tài)獨(dú)特價(jià)值”。
同時(shí),大賞的互動(dòng)性“濃度”再次大幅提升?;?dòng),無疑是感受上述“全生態(tài)價(jià)值”的最直觀方式。
“娛樂內(nèi)容”和“內(nèi)容IP”給Sony Expo 2024貢獻(xiàn)了大量人氣:
索尼集團(tuán)成員ANIPLEX攜《鬼滅之刃》、《孤獨(dú)搖滾!》、《WIND BREAKER 防風(fēng)鈴》等多部人氣作品周邊出展BW,今夏開啟的索尼直營店與《孤獨(dú)搖滾!》的聯(lián)名專區(qū)也在展位亮相,打卡集章可以抽取《孤獨(dú)搖滾!》動(dòng)畫明信片、“索尼×孤獨(dú)搖滾!”聯(lián)名冰箱貼或聯(lián)名帆布包等等。
PlayStation攜手疊紙游戲,帶來《無限暖暖》PS5版本首次線下試玩體驗(yàn);在電競體驗(yàn)區(qū),則可以通過INZONE電競系列顯示器探索PlayStation高人氣游戲《地平線 零之曙光?》。
索尼影視特別聯(lián)合B站推出了索尼電影《毒液》主題展區(qū),作為索尼哥倫比亞電影公司成立100周年的專屬體驗(yàn)內(nèi)容。展區(qū)內(nèi)模擬了毒液實(shí)驗(yàn)室,觀眾可以身臨其境體驗(yàn)毒液“沾染”, 在“變身”毒液之后,經(jīng)過一番跌宕起伏的奮戰(zhàn),并帶走一份 “毒液記憶“。展區(qū)同時(shí)展示了該系列影片的最新海報(bào)和片花,還有聯(lián)動(dòng)Sony Expo展臺(tái)的打卡集章活動(dòng)。
娛樂內(nèi)容外,Sony Expo 2024上,索尼讓相關(guān)技術(shù)直面觀眾,帶來更多的互動(dòng)體驗(yàn):
虛擬形象拍攝體驗(yàn)區(qū)的3D虛擬形象創(chuàng)建,源自索尼中國研究院開發(fā)的虛擬形象捕捉解決方案,觀眾可以基于此,把自己的3D虛擬“分身”映射到游戲里; mocopi家用3D直播體驗(yàn)區(qū),嘗試步驟極簡的動(dòng)作捕捉以及全身3D直播;悠如音樂(YURU MUSIC)區(qū),開發(fā)完成的悠如樂器超輕薩克斯(Ultra Light Saxophone)和抱抱鼓(Hug Drum),對(duì)于樂器演奏基礎(chǔ)幾乎沒有限制……
作為技術(shù)載體和內(nèi)容通道的前沿終端產(chǎn)品,同樣是Sony Expo 2024的“主咖”之一,幾乎所有的現(xiàn)場互動(dòng)都有它們的身影:
采用了索尼“防眩大師”系列商用顯示器拼接的核心區(qū)電視墻,是展區(qū)的門面擔(dān)當(dāng)。索尼“防眩大師”系列旗艦產(chǎn)品,應(yīng)用深黑抗反射涂層,并融合“防眩光”和“低反射”功能,通過索尼畫質(zhì)芯片加持,在有效減少屏幕眩光的同時(shí),更能提升圖像對(duì)比度、色彩、細(xì)節(jié)等畫質(zhì)表現(xiàn),為商業(yè)用戶在明亮的應(yīng)用場景下帶來高品質(zhì)的體驗(yàn)。
《孤獨(dú)搖滾!》舞臺(tái)設(shè)置了人像拍攝體驗(yàn)區(qū)以及多機(jī)位直播區(qū),由多臺(tái)索尼輕便緊湊的全畫幅、APS-C畫幅微單以及索尼大光圈鏡頭為現(xiàn)場觀眾提供AI智能對(duì)焦以及創(chuàng)意直出濾鏡。
在音頻產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū),觀眾可使用索尼音頻產(chǎn)品體驗(yàn)索尼音樂和索尼精選Hi-Res音樂App帶來的《孤獨(dú)搖滾!》動(dòng)畫原聲帶;感受ULT POWER SOUND澎湃低音系列具有張力的重低音,以及Hi-Res音頻的細(xì)膩音質(zhì)和開闊聲場。
Sony Expo 2024的一系列變化,都在進(jìn)一步凸顯索尼中國對(duì)索尼“建立在堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司”這一定位的進(jìn)一步踐行,反映的是索尼在消費(fèi)電子業(yè)務(wù)在中國高端市場企穩(wěn)后,對(duì)創(chuàng)意娛樂內(nèi)容業(yè)務(wù)權(quán)重的提升,以及在創(chuàng)新技術(shù)支撐下對(duì)中國泛娛樂產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步參與。
這種參與,既體現(xiàn)在持續(xù)用技術(shù)貼近創(chuàng)作者,讓他們充分回歸創(chuàng)意本身,幫助他們更好地實(shí)現(xiàn)夢想;又體現(xiàn)在用內(nèi)容進(jìn)一步貼近用戶,讓他們獲得更優(yōu)質(zhì)和豐富的娛樂體驗(yàn)。在這個(gè)過程中,索尼在中國的娛樂業(yè)務(wù),成為了高效連接雙方的價(jià)值鏈條,并且仍在持續(xù)延伸。(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來源:丁科技網(wǎng)”)
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