1.2萬億日元營(yíng)業(yè)利潤(rùn),索尼業(yè)績(jī)?cè)賱?chuàng)歷史新高
過去的一年是充滿挑戰(zhàn),并不平凡的一年,各行各業(yè)都在想盡辦法創(chuàng)造新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)和商業(yè)模式,于是元宇宙開始崛起,以半導(dǎo)體為代表的高端制造業(yè)重回人們的視野,在時(shí)代的浪潮下,索尼似乎頂住了壓力,抓住了機(jī)遇。今日,索尼集團(tuán)發(fā)布了2021財(cái)年(2021年4月至2022年3月)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,索尼全年實(shí)現(xiàn)銷售收入99,215億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)更是首次突破一萬億日元,達(dá)到12,023億日元。今年已是吉田憲一郎執(zhí)掌索
2022-05-10 18:43:34
來源:釘科技??

過去的一年是充滿挑戰(zhàn),并不平凡的一年,各行各業(yè)都在想盡辦法創(chuàng)造新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)和商業(yè)模式,于是元宇宙開始崛起,以半導(dǎo)體為代表的高端制造業(yè)重回人們的視野,在時(shí)代的浪潮下,索尼似乎頂住了壓力,抓住了機(jī)遇。

今日,索尼集團(tuán)發(fā)布了2021財(cái)年(2021年4月至2022年3月)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,索尼全年實(shí)現(xiàn)銷售收入99,215億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)更是首次突破一萬億日元,達(dá)到12,023億日元。今年已是吉田憲一郎執(zhí)掌索尼的第四年,索尼先于2020財(cái)年創(chuàng)下凈利潤(rùn)突破一萬億日元的記錄,如今營(yíng)業(yè)利潤(rùn)也歷史性地突破一萬億日元,五大主營(yíng)業(yè)務(wù)健康向上,影視和電子更是爆發(fā)性增長(zhǎng)。

接下來,就看看各大業(yè)務(wù)的具體表現(xiàn)究竟如何。

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品牌硬件強(qiáng)勁,引領(lǐng)娛樂體驗(yàn)

在這一期的財(cái)報(bào)中,索尼做出了一個(gè)意料之外情理之中的改變,將原來的“電子產(chǎn)品解決方案(EP&S)”正式更名為“娛樂、技術(shù)及服務(wù)(ET&S)”,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大漲851億日元,漲幅高達(dá)66%,至2,129億日元。索尼表示這一變化只是名稱的改變,并不影響原有的業(yè)務(wù)部門劃分。但我們還是能感到,索尼已然將品牌硬件視作其在娛樂領(lǐng)域開疆?dāng)U土的利器,索尼仍是一家建立在黑科技基礎(chǔ)上的娛樂公司。

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索尼近日推出的PS5理想搭檔電視新品X90K/X91K,不僅搭載索大獨(dú)創(chuàng)的XR認(rèn)知芯片,還特設(shè)了完美適配PS5的HDR自動(dòng)映射及內(nèi)容自適應(yīng)圖像模式,為用戶提供如臨現(xiàn)場(chǎng)的沉浸游戲體驗(yàn)。

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索尼還于2月發(fā)布了全球首款采用開放式環(huán)形設(shè)計(jì)的真無線耳機(jī)LinkBuds,能夠讓用戶享受虛擬世界聲音的同時(shí)捕獲現(xiàn)實(shí)世界的聲音。有消息稱,這款大獲成功的“內(nèi)外世界 聲聲入耳”的產(chǎn)品,正在醞釀推出第二代。

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在支持內(nèi)容創(chuàng)作者方面,目前在社交網(wǎng)站上發(fā)布Vlog和Blog的人越來越多,尤其是B站、小紅書、Ins等平臺(tái)的盛行,讓用戶對(duì)于圖片和視頻質(zhì)量的要求日益提升,智能手機(jī)已經(jīng)無法滿足人們的創(chuàng)作需求。能夠全方位滿足從影像愛好者到專業(yè)影視制作的索尼的A7系列全畫幅微單相機(jī),在市場(chǎng)上一機(jī)難求。索尼的Vlog微單相機(jī)ZVE-10也大受歡迎。

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為居家生活增色,在線娛樂業(yè)務(wù)井噴

不僅品牌硬件給力,為居家生活增添不少亮色的索尼娛樂內(nèi)容業(yè)務(wù),表現(xiàn)更為突出。影視業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)暴漲172%達(dá)到2,174億日元,主要是新電影的票房+流媒體收入+電影作品庫的授權(quán)收入,電視劇集《Seinfeld》等新劇集的交付,收購Crunchyroll帶來的媒體網(wǎng)絡(luò)銷售以及GSN Games業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓也帶來極為可觀的收入。

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音樂業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)了261億日元,主要得益于錄制音樂和訂閱/廣告流媒體服務(wù)收入的增加。索尼并沒有像奈飛、迪士尼那樣卷入流媒體平臺(tái)的大戰(zhàn),而是將資源集中投向內(nèi)容的制作、IP的收購、藝人,然后將內(nèi)容授權(quán)/分發(fā)給各大平臺(tái),可以說是十分明智之舉了。

游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)方面,有估算認(rèn)為,全球游戲市場(chǎng)規(guī)??赡芘蛎浿?0萬億日元。除了深耕自家PS游戲平臺(tái)及社群,索尼還斥巨資收購了Bungie,索尼CFO十時(shí)裕樹曾表示:“多平臺(tái)推廣是巨大的發(fā)展機(jī)會(huì)。”并提出在未來幾年與Bungie合作推出10款以上即時(shí)服務(wù)游戲,將索尼軟件銷售額提升至兩倍。

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目前大熱的“元宇宙”產(chǎn)業(yè),索尼自然不會(huì)錯(cuò)過。吉田CEO也表示將元宇宙打造為“索尼開發(fā)人員和用戶共享時(shí)間的空間”,定位為今后增長(zhǎng)不可或缺的領(lǐng)域。手握娛樂硬件、技術(shù)與內(nèi)容的索尼,在“元宇宙”領(lǐng)域必將大放異彩。

工業(yè)半導(dǎo)體持續(xù)崛起,賦能百業(yè)革新

索尼是移動(dòng)圖像傳感器領(lǐng)域的全球領(lǐng)軍者,占據(jù)了市場(chǎng)份額的近半壁江山。由于智能手機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩、供應(yīng)鏈?zhǔn)艿經(jīng)_擊等因素,索尼開始發(fā)力包括車載、智造、安防等在內(nèi)的工業(yè)圖像傳感器。今年1月,索尼半導(dǎo)體解決方案集團(tuán)發(fā)布了“Sense the Wonder”這一全新的企業(yè)口號(hào)。吉田CEO對(duì)此表示:“把握全球的需求并抓住汽車圖像傳感器、邊緣AI等新的商機(jī),對(duì)于索尼持續(xù)以領(lǐng)先技術(shù)向世界傳遞感動(dòng)(Kando)至關(guān)重要。這一口號(hào)與索尼‘更貼近人’的企業(yè)發(fā)展方向是一致的?!?/span>

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在汽車圖像傳感器領(lǐng)域,索尼顯然表現(xiàn)得更為激進(jìn),在發(fā)布其概念車VISION-S后,又宣布與本田公司結(jié)為戰(zhàn)略聯(lián)盟,雙方共同出資于2022年內(nèi)成立新公司,將開展純電動(dòng)汽車的策劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)、銷售的一站式業(yè)務(wù)。索尼的圖像傳感器、通信技術(shù)等將有望廣泛應(yīng)用在電動(dòng)車制造。索尼半導(dǎo)體在中國(guó)同樣積極尋求業(yè)務(wù)合作的機(jī)會(huì),日前還支持百度開發(fā)出超1500萬高像素車載攝像頭模組,正在全面測(cè)試當(dāng)中。

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索尼的多元化經(jīng)營(yíng)曾備受爭(zhēng)議,但在平井和吉田兩任領(lǐng)導(dǎo)人的努力下,在“用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界“這一企業(yè)宗旨指導(dǎo)下,索尼已經(jīng)探明了前進(jìn)的方向,也找到了聚合經(jīng)營(yíng)多個(gè)業(yè)務(wù)的復(fù)利模式。索尼正在從單純的傳統(tǒng)電子制造商,慢慢走向比肩GAFA的平臺(tái)型大廠。經(jīng)歷了“索尼今天破產(chǎn)了沒”那低谷的日子,到如今的涅槃重生,索尼的未來之路還將更加光明燦爛。

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