繼快手收購(gòu)YTG戰(zhàn)隊(duì),正式進(jìn)軍王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽后,近日,快手發(fā)布“天選王者”王者榮耀職業(yè)選手招募令,助力更多玩家實(shí)現(xiàn)職業(yè)電競(jìng)夢(mèng)想。
此輪海選招募,意味著快手在職業(yè)電競(jìng)領(lǐng)域繼續(xù)加碼發(fā)力。快手本次與KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽達(dá)成緊密合作,將為報(bào)名參加快手戰(zhàn)隊(duì)試訓(xùn)的隊(duì)員提供明星教練指導(dǎo),并為其搭建起有保障的培養(yǎng)模型以及完善的晉級(jí)體系,讓許多熱愛游戲并有志于走向職業(yè)電競(jìng)?cè)Φ耐婕铱吹礁鄬?shí)現(xiàn)夢(mèng)想的可能。
據(jù)悉,參與活動(dòng)報(bào)名后,通過(guò)資格審核的選手即可進(jìn)入到KS.YTG王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)青訓(xùn)線上試訓(xùn)流程。通過(guò)線上5V5訓(xùn)練賽選拔,合格選手將進(jìn)入俱樂(lè)部基地參與線下試訓(xùn),獲得與俱樂(lè)部教練、選手面對(duì)面交流和一對(duì)一輔導(dǎo)的機(jī)會(huì)。一旦線下試訓(xùn)合格,相關(guān)選手可進(jìn)入青訓(xùn)隊(duì)簽署正規(guī)勞動(dòng)合同,試訓(xùn)成績(jī)優(yōu)異者可在下個(gè)賽季進(jìn)入KPL大名單。
快手電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人表示,快手游戲在用戶及流量維度已具備天然優(yōu)勢(shì),進(jìn)入職業(yè)電競(jìng)領(lǐng)域是水到渠成的必然結(jié)果。他強(qiáng)調(diào),即使試訓(xùn)結(jié)果無(wú)法達(dá)到職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),快手也會(huì)面向志在電競(jìng)及游戲內(nèi)容領(lǐng)域發(fā)展的用戶給予流量扶持和專業(yè)指導(dǎo),為更多玩家提供游戲內(nèi)容制作等多元發(fā)展道路,促進(jìn)個(gè)人職業(yè)成長(zhǎng)與產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展形成良性循環(huán)。同時(shí),今年快手將面向多所高校開展電競(jìng)教育合作,為普及電競(jìng)知識(shí)、塑造產(chǎn)業(yè)氛圍發(fā)揮正向力量,相關(guān)合作后續(xù)將逐步落地。
艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模在2019年保持25%的高增長(zhǎng)率,“每周接觸電競(jìng)游戲或直播”用戶規(guī)模已達(dá)4.7億,2020年預(yù)計(jì)會(huì)突破5億。
與此同時(shí),短視頻直播平臺(tái)已成為游戲衍生內(nèi)容生態(tài)最為重要的構(gòu)成部分。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),57.9%的移動(dòng)游戲用戶會(huì)把自己主動(dòng)了解游戲產(chǎn)品的渠道放在短視頻直播平臺(tái),甚至超過(guò)了社交媒體、彈幕視頻等渠道。以快手為例,截至今年5月,快手游戲直播月活躍用戶已經(jīng)超過(guò)2.2億,游戲短視頻月活躍用戶突破3億。
驚艷的用戶數(shù)據(jù)背后,得益于快手近年來(lái)在游戲內(nèi)容領(lǐng)域的系統(tǒng)布局。早在去年7月,快手就推出了“百萬(wàn)游戲創(chuàng)作者扶持計(jì)劃”,這一計(jì)劃的目標(biāo)是利用站內(nèi)流量等資源扶持鼓勵(lì)游戲內(nèi)容創(chuàng)作;今年Chinajoy期間,快手針對(duì)游戲內(nèi)容再推出“開放共贏”計(jì)劃,旨在通過(guò)開放政策扶持、創(chuàng)新玩法以及整合自身的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)能力,連接游戲及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,與行業(yè)伙伴合作共贏。截至目前,快手已陸續(xù)拿下了KPL、LPL、LDL、KGL、PCL、PEL等頭部電競(jìng)賽事版權(quán),電競(jìng)明星戰(zhàn)隊(duì)選手及頭部直播不斷入駐快手,游戲內(nèi)容生態(tài)建設(shè)正在提檔加速。
游戲業(yè)內(nèi)人士表示:“事實(shí)上,快手經(jīng)營(yíng)多年的內(nèi)容生態(tài)本身對(duì)游戲內(nèi)容創(chuàng)作者就頗具吸引力。草根化的創(chuàng)作者生態(tài)、去中心化的流量分發(fā)邏輯以及極易形成情緒共振的社區(qū)氛圍,這些產(chǎn)品屬性上的先天優(yōu)勢(shì)成為快手游戲內(nèi)容發(fā)展的支點(diǎn),幫助玩家們更為順暢的進(jìn)入游戲生態(tài)中,這也為快手進(jìn)軍職業(yè)電競(jìng)領(lǐng)域打下良好用戶基礎(chǔ)?!?/span>
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