[釘科技述評(píng)]當(dāng)游戲玩家談理想中的游戲體驗(yàn)時(shí),他們談些什么?他們想看到:“盔甲上淡淡的劍痕,馬蹄上點(diǎn)點(diǎn)的灰塵,星辰大海的微光,鋼鐵叢林的溫度……”,特別是PS、XBox這類主機(jī)游戲玩家。理想豐滿,現(xiàn)實(shí)骨感,因?yàn)槿鄙僖慌_(tái)真正適合游戲體驗(yàn)的好電視,常常要忍受掉幀、拖尾、響應(yīng)滯后、色彩“蒼白”帶給眼睛和精神的雙重折磨。不過,這一切都將成為歷史,因?yàn)樗鼇砹耍汉P攀卓钣螒螂娨旹75。
5月15日,海信首款游戲電視E75正式在全國(guó)首發(fā)上市,談到產(chǎn)品推出的初衷,這家位于好客山東的企業(yè)的表達(dá)依舊真誠(chéng)和直率,海信視像副總裁王偉在現(xiàn)場(chǎng)說:“我們想對(duì)中國(guó)6.4億游戲玩家更好一點(diǎn)”。
“對(duì)玩家更好一點(diǎn)”,海信用產(chǎn)品說話。高畫質(zhì)、高刷新、流暢運(yùn)行,這是一款全方位為游戲而生的產(chǎn)品:
先看高畫質(zhì)。對(duì)于玩家而言,色彩“蒼白”、顆粒粗糙、畫面表現(xiàn)力差是大忌,這個(gè)問題不僅會(huì)影響游戲劇情,更影響游戲體驗(yàn)時(shí)本來該有的好心情。
海信游戲電視E75采用廣色域技術(shù),色域覆蓋可達(dá)到130%(BT.709),并標(biāo)配HDR 10,具有全維AI畫質(zhì)調(diào)教技術(shù),能夠根據(jù)環(huán)境光、場(chǎng)景、內(nèi)容變化進(jìn)行自動(dòng)調(diào)整亮度、對(duì)比度等畫質(zhì)指標(biāo),不僅讓每一個(gè)場(chǎng)景都清晰生動(dòng)、每一個(gè)動(dòng)作都完美展現(xiàn)、每一個(gè)畫面都栩栩如生。飽滿的色彩與亮度調(diào)節(jié)的能力,更旨在讓玩家的眼球能夠更舒適。
再看高刷新。主機(jī)游戲突出的就是臨場(chǎng)感和運(yùn)動(dòng)性,游戲?qū)χ鳈C(jī)要求逐漸升高的同時(shí),對(duì)電視的要求也越來越高,60Hz刷新率的電視已無法滿足玩家需求。近年來,無論是PC顯示器還是智能手機(jī),都在通過實(shí)現(xiàn)更高的屏幕刷新率來提升游戲體驗(yàn),但在電視領(lǐng)域似乎有些跟不上節(jié)奏。
海信E75首先選用了120Hz刷新率面板,實(shí)現(xiàn)了更高顯示寬容度,畫面更流暢,視覺體驗(yàn)就會(huì)更舒適,在高度運(yùn)動(dòng)畫面下,拉伸面板刷新率上限,也能兼容更多設(shè)備,有效減少拖影等現(xiàn)象。即將推出的PS與XBox新主機(jī),都會(huì)支持120Hz刷新率與4K分辨率,跟海信E75可以說會(huì)是最佳拍檔。
采用高刷新率面板的同時(shí),海信E75還采用VRR可變刷新率技術(shù),保證游戲畫面穩(wěn)定,從根本上解決畫面撕裂問題,進(jìn)一步緩解因快慢幀過渡可能出現(xiàn)的畫面卡頓問題;更有MEMC運(yùn)動(dòng)防抖技術(shù),針對(duì)低幀率片源進(jìn)行運(yùn)算和判斷,智能插幀補(bǔ)償,有效改善低幀率的拖尾與虛影,保證細(xì)節(jié)的完整,同時(shí)提升整體畫面的清晰度。
接著是流暢運(yùn)行。“流暢”不僅會(huì)體現(xiàn)在畫面上,也體現(xiàn)為快速響應(yīng)。比如,電競(jìng)場(chǎng)景,毫厘之間往往會(huì)決定勝負(fù)。海信E75F輸入延遲優(yōu)化至20ms,讓指令接收更加迅速。3+64GB內(nèi)存組合,則讓多任務(wù)處理更輕松。
硬件之外,海信E75支持騰訊START云游戲,是“START云游戲電視機(jī)平臺(tái)首家內(nèi)測(cè)合作伙伴”,目前已經(jīng)上線了NBA 2K Online、FIFA Online 4等熱門游戲,后續(xù)將持續(xù)更新和升級(jí),讓大屏游戲體驗(yàn)有更多選擇。
不止以上,無論是前面提到的高畫質(zhì)、高刷新、流暢運(yùn)行,還是搭載杜比音效,實(shí)現(xiàn)聽覺沉浸感;雙頻WIFI,滿足大數(shù)據(jù)高清影像及大型游戲數(shù)據(jù)傳輸需求;AI智能語音,解放玩家雙手,提供各類生活服務(wù)……都讓這款產(chǎn)品在突出游戲?qū)傩缘耐瑫r(shí),本身就是一款極為優(yōu)秀的客廳大屏終端。
在釘科技看來,海信游戲電視E75的推出對(duì)于海信及行業(yè)而言都會(huì)有積極意義:
其一,進(jìn)一步釋放場(chǎng)景價(jià)值,讓電視回歸家庭娛樂生活中心。
隨著與互聯(lián)網(wǎng)的深度對(duì)接以及智能化程度的不斷提升,電視早不再是傳統(tǒng)認(rèn)知里單純的顯示設(shè)備,而更應(yīng)該是家庭大屏娛樂生活中心。但說易行難,這其中有很多新內(nèi)涵需要被填充,特別是產(chǎn)品能力的豐富、適用場(chǎng)景的拓展。海信游戲電視E75的推出,通過品類和人群的細(xì)分,為電視產(chǎn)品明確了新的場(chǎng)景價(jià)值,讓家庭大屏娛樂進(jìn)一步被落到實(shí)處。對(duì)于行業(yè)而言,也是一種啟發(fā),即用精準(zhǔn)定位釋放場(chǎng)景價(jià)值,從而發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)的新藍(lán)海
其二,電視玩起來,轉(zhuǎn)變“看電視”的傳統(tǒng)、單一使用方式。
場(chǎng)景價(jià)值背后,是產(chǎn)品價(jià)值的延伸,海信游戲電視E75的推出,可以說是在改變已經(jīng)持續(xù)多年的傳統(tǒng)、單一的電視使用方式,從“看電視”向“玩電視”進(jìn)化。只有進(jìn)化,才能發(fā)展,這從手機(jī)產(chǎn)品十幾年的變化歷程就看得出來,前些年爆發(fā)的旺盛成長(zhǎng)力,正是因?yàn)楦淖兞藗鹘y(tǒng)“打電話”的方式,讓用戶“玩電話”。當(dāng)下的電視行業(yè),需要的正是這樣的“顛覆式創(chuàng)新”。
其三,讓客廳娛樂更加有青春氣息,讓電視成為“青年潮品”。
電視市場(chǎng)近幾年的表現(xiàn),被一些觀點(diǎn)認(rèn)為是被手機(jī)、PC搶占了份額,更好地進(jìn)入了年輕用戶的心智。事實(shí)上,年輕群體也并不是就不需要電視,他們只是需要更符合自身審美和使用偏好的產(chǎn)品,海信游戲電視E75,突出游戲娛樂、社交互動(dòng),恰恰能夠讓讓客廳娛樂更加有青春氣息,讓電視成為“青年潮品”。
其四,終端與內(nèi)容服務(wù)深度結(jié)合,更突出“視像”品牌內(nèi)涵。
改名“海信視像”,早已表明海信對(duì)視覺產(chǎn)品的理解早已經(jīng)不局限于傳統(tǒng)電視觀看的功能,這從之前的社交電視產(chǎn)品、智慧生活服務(wù)能力的延展就看得出來,海信還將視覺應(yīng)用向更多場(chǎng)景進(jìn)行延伸,比如智能會(huì)議、智慧教育,以及包括軌道交通、機(jī)場(chǎng)顯示等在內(nèi)的智能顯示方案。游戲電視的推出也是如此,強(qiáng)調(diào)軟硬結(jié)合,塑造體驗(yàn)閉環(huán),不單單指向終端產(chǎn)品,而是終端與內(nèi)容服務(wù)深度結(jié)合,更豐富了“視像”的品牌內(nèi)涵。
管理學(xué)大師托馬斯·彼得斯在那本著名的《追求卓越》中寫道:“有創(chuàng)意的企業(yè)不僅是特別擅長(zhǎng)制造可批量生產(chǎn)的新產(chǎn)品或服務(wù),還能更加靈敏地持續(xù)應(yīng)對(duì)任何環(huán)境變化?!焙P耪沁@樣的具備靈敏感知的品牌,海信游戲電視E75的推出,是今年以來電視行業(yè)的大驚喜之一,而下一個(gè)由海信帶來的驚喜,應(yīng)該就在不遠(yuǎn)處。(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來源:釘科技”)
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