(二象財(cái)經(jīng))有消息稱(chēng),游戲社交平臺(tái)TT語(yǔ)音日前已與投行接洽,最快今年下半年赴美上市,募資規(guī)模預(yù)計(jì)為2億美元至3億美元。不過(guò),目前尚未看到TT語(yǔ)音方面對(duì)有關(guān)消息做出回應(yīng)。
這款A(yù)PP于2014年上線,是國(guó)內(nèi)早期上線的移動(dòng)游戲社交平臺(tái),現(xiàn)主營(yíng)業(yè)務(wù)包括即時(shí)語(yǔ)音通訊、游戲社交、游戲聯(lián)運(yùn)發(fā)行、游戲電競(jìng)等;旗下產(chǎn)品則包括TT語(yǔ)音、TT玩+、聲洞等。
(截圖自應(yīng)用市場(chǎng))
TT語(yǔ)音這兩年的發(fā)力點(diǎn)主要在電競(jìng)領(lǐng)域。
2019年,TT語(yǔ)音背后的廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司進(jìn)軍電競(jìng)市場(chǎng),成立TT電競(jìng);去年9月,TT語(yǔ)音宣布正式進(jìn)軍英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL),收購(gòu)英雄聯(lián)盟DMO戰(zhàn)隊(duì);今年4月,TT語(yǔ)音宣布成為2021年絕地求生冠軍聯(lián)賽(PCL)官方指定游戲社交平臺(tái)。
此外,TT語(yǔ)音還成為了2021年王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)年度官方指定游戲社交平臺(tái)。
近年來(lái)電競(jìng)市場(chǎng)的火熱程度是能夠直觀感受的,不僅是熱搜常客,也是資本重倉(cāng)的領(lǐng)域。
艾瑞咨詢預(yù)計(jì),2021年中國(guó)電競(jìng)生態(tài)將占據(jù)28.3%的電競(jìng)市場(chǎng)份額,2021年電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)中的游戲直播市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)240億元。
從大方向來(lái)看,TT語(yǔ)音選擇的行業(yè),前景廣闊。
再看TT語(yǔ)音自身的表現(xiàn):
目前,TT語(yǔ)音產(chǎn)品累計(jì)注冊(cè)用戶超1億,月活用戶超2000萬(wàn),用戶環(huán)比增長(zhǎng)超80%;另?yè)?jù)TT語(yǔ)音早前給出的公開(kāi)數(shù)據(jù),其用戶年均增長(zhǎng)240%、營(yíng)收年均增長(zhǎng)360%,全產(chǎn)品累計(jì)注冊(cè)用戶超2億。
綜合以上,很可能就是TT語(yǔ)音受到資本青睞的原因。
據(jù)企查查信息,迄今為止,TT語(yǔ)音共拿到了4輪融資,分別是2015年12月的天使輪融資、2016年5月的并購(gòu)、2020年4月的A輪融資,以及2021年2月的B輪融資,其中最近的B輪融資總金額達(dá)1億美元,投資機(jī)構(gòu)為蘭馨亞洲、經(jīng)緯中國(guó)。
不過(guò),二象財(cái)經(jīng)發(fā)現(xiàn),大部分熱門(mén)游戲都內(nèi)置了社交功能,以便玩家在游戲中交流、組隊(duì),因此TT語(yǔ)音算不上電競(jìng)游戲的必需品。
此外,就語(yǔ)音社交這個(gè)類(lèi)別而言,TT語(yǔ)音在to C市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手眾多,社交+年輕人+語(yǔ)音+游戲,讓TT面臨更廣域的競(jìng)爭(zhēng):
比如,日常溝通上,目前微信成為不少人的“標(biāo)配”,直播娛樂(lè)上,YY語(yǔ)音已經(jīng)形成了一定的規(guī)模。
更大的挑戰(zhàn),則更可能來(lái)自那些同樣爭(zhēng)取年輕用戶的友商們,比如探探、多閃等等。
當(dāng)然,如果先不管時(shí)間會(huì)持續(xù)多久,誰(shuí)說(shuō)語(yǔ)音社交以及游戲社交不會(huì)再火一撥呢?那么,TT語(yǔ)音呢?(二象財(cái)經(jīng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載注明出處。入市有風(fēng)險(xiǎn),投資需謹(jǐn)慎。)
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